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游戲產(chǎn)業(yè)獲官方認(rèn)可 青島已有電競(jìng)訓(xùn)練基地

2016-03-24 06:01:04
來(lái)源:青島早報(bào)
責(zé)任編輯:亞麥

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近日,國(guó)家體育總局宣布舉辦全國(guó)首屆移動(dòng)電子競(jìng)技大賽,這是目前國(guó)內(nèi)唯一官方主辦的大型綜合移動(dòng)電子競(jìng)技賽事。國(guó)家體育總局信息中心表示,2015年電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模已達(dá)270億元,電子競(jìng)技經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,已經(jīng)呈現(xiàn)大眾化、正規(guī)化、多元化的發(fā)展格局。在青島,記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),有的大學(xué)生兼職打比賽,可年賺十萬(wàn)。而業(yè)內(nèi)人士透露,優(yōu)秀的電競(jìng)職業(yè)選手年薪甚至上千萬(wàn)。但專(zhuān)家表示,職業(yè)玩家不是人人都可以當(dāng),打電子競(jìng)技可不僅僅是玩游戲,電競(jìng)更不能成為學(xué)生們沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的借口。

電競(jìng)比賽講究團(tuán)隊(duì)合作

“游戲玩家”在很多人眼中,大都是一批無(wú)所事事的宅男,然而這種刻板的印象近些年已漸漸被改變。來(lái)自青島大學(xué)的沈德,在同學(xué)們眼中只是一名普通的大學(xué)生,但是,他已在市內(nèi)各個(gè)商業(yè)單位舉辦的電子競(jìng)技比賽中,有著一個(gè)小有名氣的5人戰(zhàn)隊(duì)。原本他們都來(lái)自不同年級(jí)、不同系,而且互不認(rèn)識(shí)。年前,市內(nèi)一所網(wǎng)吧舉辦的一次英雄聯(lián)盟比賽讓他們走到了一起。當(dāng)時(shí)沈德想找?guī)酌就篮系娜艘黄鸾M隊(duì)參賽,便在校內(nèi)的貼吧上發(fā)布了一張“參賽帖”。隊(duì)伍組建后,他們已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)過(guò)市內(nèi)多個(gè)英雄聯(lián)盟比賽,名次基本在前三名,所贏得獎(jiǎng)金也多達(dá)數(shù)千元。

當(dāng)時(shí),作為一名近5年的資深玩家,沈德還兼職代練。雖然作為一名學(xué)生不能充當(dāng)職業(yè)的代練,但他表示會(huì)接一些有難度的單子,如一個(gè)三盤(pán)兩勝的晉級(jí)賽到了決勝局的時(shí)候,便會(huì)有人找他出手,打一局這樣的排位局,有的時(shí)候甚至有兩三百元的收入。如從白銀打到白金段位這樣的訂單,金額更可高達(dá)兩三千元。游戲主播也是很多非職業(yè)玩家的生財(cái)之路,通過(guò)直播自己打游戲的視頻,向觀眾講解各種英雄使用的技巧、套路等,而累積到一定的觀眾基礎(chǔ)后,有可能成為YY、熊貓TV等平臺(tái)的簽約主播。

“打游戲上升到電子競(jìng)技的層面,人們就應(yīng)該對(duì)它有更為正面的理解。”沈德說(shuō),一場(chǎng)比賽,考究的是團(tuán)隊(duì)的合作,各個(gè)位置的隊(duì)員也要清楚自己的責(zé)任,不可擅離職守或者任意妄為。在他們看來(lái),電子競(jìng)技本身就是一種體育競(jìng)技,同樣能夠豐富觀眾和玩家自身的生活。記者了解到,電子競(jìng)技選手一般分業(yè)余和職業(yè)兩種。業(yè)余選手平時(shí)是上班族,只在網(wǎng)吧參加小型比賽,角逐幾千元的獎(jiǎng)金。職業(yè)選手則有自己的俱樂(lè)部,頂尖選手年收入上千萬(wàn)。沈德介于兩者之間,屬于半職業(yè)化的電競(jìng)選手。

當(dāng)然,除了職業(yè)玩家,在現(xiàn)實(shí)中,有這樣一群職業(yè)代練玩家—— 他們每天蹲坐在電腦前奮力廝殺,成為替別人練級(jí)、打裝備的賺錢(qián)工具,他們精通游戲且實(shí)力不俗,不管是去工作室應(yīng)聘,還是自己在網(wǎng)上接單子都有不錯(cuò)的收入。

組隊(duì)訓(xùn)練沖擊職業(yè)聯(lián)賽

1994年出生的徐江曉彤身上有著“90后”的特點(diǎn),有個(gè)性也喜歡挑戰(zhàn)。16歲那年,他開(kāi)始了自己的游戲生涯,玩起了英雄聯(lián)盟,參加了世界電子競(jìng)技大賽,還取得了不錯(cuò)的成績(jī)。“電子競(jìng)技玩到一定程度,就會(huì)面臨需要選擇的問(wèn)題,是去做職業(yè)賽手,還是憑借自己的技術(shù)幫別人上分‘打單子’。”徐江曉彤介紹說(shuō),就他的競(jìng)技水平來(lái)說(shuō),平時(shí)“打單子”一個(gè)月收入三四萬(wàn)不是問(wèn)題,還可以有充足的時(shí)間做點(diǎn)自己想做的事情。

“‘打單子’確實(shí)會(huì)輕松很多,生活會(huì)過(guò)得比較滋潤(rùn),但是心中還是期望能進(jìn)入到職業(yè)聯(lián)賽。”徐江曉彤介紹。前幾天,他終于做了決定,加入了雷神電競(jìng)俱樂(lè)部。“俱樂(lè)部為我們組建了一支新的團(tuán)隊(duì),他們大部分都想打職業(yè)比賽,只是因?yàn)楦鞣N原因沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。”徐江曉彤說(shuō)。

“新組建團(tuán)隊(duì)的5名成員中,有4名國(guó)內(nèi)選手,還有名韓國(guó)外援。現(xiàn)在他們每天在訓(xùn)練基地,都要花上10多個(gè)小時(shí)練習(xí)比賽的打法。”雷神電競(jìng)俱樂(lè)部相關(guān)負(fù)責(zé)人李祥祥說(shuō),他們的目標(biāo)也很明確,就是打入英雄聯(lián)盟的甲級(jí)聯(lián)賽,正式進(jìn)入職業(yè)圈。

電子競(jìng)技受眾近萬(wàn)人

“青島每年舉辦的大大小小的電競(jìng)比賽有幾十場(chǎng),像中國(guó)電子競(jìng)技大賽、全國(guó)網(wǎng)吧聯(lián)賽、電競(jìng)高校聯(lián)賽等幾乎每年都會(huì)有,有些電競(jìng)比賽的規(guī)模還比較大,很多電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)也取得了不錯(cuò)的成績(jī)。”LEL電競(jìng)聯(lián)盟負(fù)責(zé)人陳亞男說(shuō),他們也希望通過(guò)舉辦電競(jìng)賽事,讓市民對(duì)電競(jìng)行業(yè)有個(gè)全面客觀的了解。

青島目前主要有英雄聯(lián)盟(LOL)戰(zhàn)隊(duì)、穿越火線(CF)戰(zhàn)隊(duì)、FIFA Online3(足球)戰(zhàn)隊(duì)和DOTA2戰(zhàn)隊(duì),部分戰(zhàn)隊(duì)成員在華北地區(qū)和全國(guó)也是名列前茅,其中英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)(業(yè)余)在全國(guó)是16強(qiáng)的水準(zhǔn)。“青島很多人是出于個(gè)人愛(ài)好玩的電子競(jìng)技,其中大部分是16歲到30歲的年輕人,只是職業(yè)玩家比較少,技術(shù)水平相差也很大,但是電競(jìng)游戲的普及度算是比較高了。”陳亞男說(shuō)。目前,青島還沒(méi)有職業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì),雷神電競(jìng)俱樂(lè)部的LOL戰(zhàn)隊(duì)正在加緊訓(xùn)練,準(zhǔn)備沖擊職業(yè)聯(lián)賽。

據(jù)相關(guān)報(bào)告顯示,去年第七屆美國(guó)職業(yè)棒球決賽的觀眾總共有2350萬(wàn),NBA總決賽的觀眾有1800萬(wàn)。但去年網(wǎng)站對(duì)電子競(jìng)技游戲“英雄聯(lián)盟”世界錦標(biāo)賽的直播,就有超過(guò)2700萬(wàn)人收看。據(jù)預(yù)測(cè),2016年全球電子競(jìng)技市場(chǎng)的規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)4.63億美元,到2019年這一數(shù)字將增長(zhǎng)到11億美元。電子競(jìng)技比賽也曾被列為2015世界休閑體育大會(huì)的比賽項(xiàng)目。“從青島的情況來(lái)看,以LEL電競(jìng)聯(lián)盟承辦的戲谷/ESCC全國(guó)網(wǎng)吧電競(jìng)邀請(qǐng)賽(山東站)為例,參與戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到400支,受眾近萬(wàn)人,比賽現(xiàn)場(chǎng)觀眾超過(guò)20萬(wàn)人次,規(guī)模還是比較大的。”

電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展也帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)職業(yè)的發(fā)展。除了需要專(zhuān)業(yè)的競(jìng)技選手,還會(huì)帶動(dòng)電競(jìng)教練、電競(jìng)培訓(xùn)、電競(jìng)評(píng)論員和游戲主播等的發(fā)展。“其實(shí)電競(jìng)除了本身游戲和體育屬性外,它更是一種電競(jìng)文化。這種電競(jìng)文化在國(guó)外已經(jīng)成型,像韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)已超過(guò)汽車(chē)成為第三大主力產(chǎn)業(yè),只是國(guó)內(nèi)還在雛形階段,”陳亞男說(shuō)。

在過(guò)去的二十多年里,網(wǎng)絡(luò)游戲一直被大眾視為洪水猛獸,由于網(wǎng)絡(luò)游戲受眾群體的低齡化使得電競(jìng)選手和玩家都受到來(lái)自社會(huì)和家庭的質(zhì)疑。很多網(wǎng)游愛(ài)好者誤以為打游戲就是進(jìn)行電子競(jìng)技、游戲打得好就可以參加賽事獲得獎(jiǎng)金,殊不知電競(jìng)選手不僅需要天資過(guò)人,還需要進(jìn)行大量的練習(xí)來(lái)保持狀態(tài)。如果僅僅是貪圖好玩而投身電競(jìng),興趣很快會(huì)被艱苦的訓(xùn)練消磨殆盡,理想和現(xiàn)實(shí)的差距導(dǎo)致很多人早早被淘汰。“電子競(jìng)技不是單純的坐在網(wǎng)吧玩玩游戲,一個(gè)職業(yè)選手背后付出的努力是常人想象不到的。”島城一名電子競(jìng)技選手介紹說(shuō)。

電競(jìng)不等于沉迷于網(wǎng)游

對(duì)此,島城一家電子競(jìng)技俱樂(lè)部的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,電子競(jìng)技是不能與網(wǎng)絡(luò)游戲直接畫(huà)等號(hào)的。很多人對(duì)“游戲”的概念只有一個(gè)籠統(tǒng)的認(rèn)識(shí),認(rèn)為只要是游戲,就容易讓人沉迷其中、玩物喪志,與追求“更快更高更強(qiáng)”的體育精神背道而馳。對(duì)部分心智未完全成熟的青少年來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲他們本身難以鑒別和自我控制,家長(zhǎng)往往又難以監(jiān)管,久而久之容易沉迷其中。但電子競(jìng)技與沉迷游戲有本質(zhì)上的不同,它講求團(tuán)隊(duì)合作的戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗和個(gè)人操作能力,是一種對(duì)青少年有益的數(shù)字娛樂(lè)體育活動(dòng)。

記者了解到,青島一直都非常支持電競(jìng)的發(fā)展,還成立了電子競(jìng)技訓(xùn)練基地,就坐落在高新區(qū),是官方批復(fù)的電子競(jìng)技項(xiàng)目訓(xùn)練基地,青島市電子競(jìng)技訓(xùn)練基地投入運(yùn)營(yíng)后,極大地改善了本地公眾對(duì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的理解和接受程度,為青島地區(qū)和山東省內(nèi)的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者打造了學(xué)習(xí)、比賽、交流的平臺(tái),為青島市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)儲(chǔ)備人才。通過(guò)定期舉辦和承辦的各類(lèi)賽事,打造青島市的電競(jìng)品牌,帶動(dòng)全市電競(jìng)運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展。

青島市不僅有電子競(jìng)技訓(xùn)練基地,還有電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)作為單項(xiàng)體育社團(tuán),協(xié)會(huì)統(tǒng)一組織、協(xié)調(diào)和指導(dǎo)全區(qū)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的開(kāi)展,大力發(fā)展俱樂(lè)部,宣傳、普及群眾性電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),對(duì)全區(qū)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的普及和發(fā)展制定長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃;提高青島市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員、教練員、裁判員和社會(huì)體育指導(dǎo)員的技術(shù)和業(yè)務(wù)水平,加強(qiáng)電子競(jìng)技市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)和管理,加強(qiáng)與國(guó)際、國(guó)內(nèi)同類(lèi)組織的聯(lián)系,使青島市的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)走向全國(guó),持續(xù)推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的普及與提升,促進(jìn)全市電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮。

電子競(jìng)技

電 子 競(jìng) 技(ElectronicSports),就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類(lèi)似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。

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