原標(biāo)題:人形機(jī)器人再“打擂” 算法誰(shuí)與爭(zhēng)鋒 “格斗”訓(xùn)練大揭秘
央視網(wǎng)消息:繼北京亦莊馬拉松后,人形機(jī)器人比賽再次開(kāi)賽了。這次比的不是跑步,而是格斗。
《CMG世界機(jī)器人大賽·系列賽》機(jī)甲格斗擂臺(tái)賽采用積分制,共3回合,每回合2分鐘。擊中頭部、軀干為有效擊打,手部動(dòng)作有效擊打計(jì)1分,腿部動(dòng)作有效擊打計(jì)3分。倒地一次扣5分,被擊倒8秒內(nèi)無(wú)法起身則扣10分,本回合結(jié)束。
作為全球首個(gè)以人形機(jī)器人為參賽主體的格斗競(jìng)技賽事,本次比賽在競(jìng)技賽之前還進(jìn)行了表演賽。表演賽中,人形機(jī)器人結(jié)合燈光與音樂(lè)編排,充分展現(xiàn)其協(xié)同控制與動(dòng)態(tài)響應(yīng)能力。
人形機(jī)器人再“打擂” 算法誰(shuí)與爭(zhēng)鋒
在剛剛結(jié)束的比賽中,操作員陸鑫操控的AI策算師最終獲得冠軍,獲得"格斗之星"稱(chēng)號(hào)。曾經(jīng)出現(xiàn)在科幻電影里的人形機(jī)器人,近幾年正以驚人的速度走進(jìn)大眾視野。從蹣跚學(xué)步到機(jī)甲格斗,在科技與熱血交織的舞臺(tái)上,人形機(jī)器人不僅展示了技術(shù)實(shí)力,也為產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入了新的活力。
揭秘一、人形機(jī)器人如何學(xué)習(xí)格斗動(dòng)作?
以參加本次比賽的人形機(jī)器人G1為例,它目前已經(jīng)具備8套基礎(chǔ)格斗動(dòng)作和多個(gè)組合動(dòng)作,包括直拳、勾拳、踢腿等等。
揭秘二、人類(lèi)如何操控機(jī)器人格斗?
在格斗賽場(chǎng)上,操作員主要通過(guò)語(yǔ)音控制、遙控控制兩種方式實(shí)現(xiàn)對(duì)機(jī)器人的操控,可謂是實(shí)時(shí)操控,人機(jī)協(xié)同。比賽前夕,技術(shù)人員就已經(jīng)測(cè)試了“語(yǔ)音控制”的人機(jī)交互新功能。
揭秘三、人形機(jī)器人格斗能訓(xùn)練哪些能力?
據(jù)了解,真人拳擊比賽是不能用腿的,但機(jī)器人格斗賽中,由于不涉及對(duì)身體的傷害,機(jī)器人可以用腿。如果說(shuō)機(jī)器人跑半馬更多的是比拼耐力與速度,那么格斗比賽則對(duì)機(jī)器人的靈活性與平衡性提出了更高的要求。賽前訓(xùn)練時(shí)“抗擊打”“防過(guò)熱”等極限訓(xùn)練和測(cè)試,就是為了讓人形機(jī)器人在極端條件下依然可以行走并做出復(fù)雜的動(dòng)作。摔倒后,還能模擬人的形態(tài)自主站立。
CMG世界機(jī)器人大賽·系列賽設(shè)備測(cè)試員 孫寶巖:因?yàn)樗旧碓诖蚨返倪^(guò)程中,一方面要自身?yè)]出一些比較劇烈的動(dòng)作,另一方面還要面對(duì)對(duì)方選手過(guò)來(lái)的一些強(qiáng)烈的攻擊。在整個(gè)過(guò)程中,如何讓自己保持平衡,并且在攻擊的同時(shí)不被對(duì)方打倒,這個(gè)平衡的考驗(yàn)是比較重要的。
揭秘四、機(jī)器人格斗賽打開(kāi)了哪些新空間?
本次機(jī)甲格斗擂臺(tái)賽提供的極端考驗(yàn)環(huán)境,能促使算法持續(xù)優(yōu)化升級(jí),提升機(jī)器人的性能,更好地服務(wù)于人類(lèi)的生產(chǎn)生活。
浙江大學(xué)控制科學(xué)與工程學(xué)院研究員 李高峰:(機(jī)器人)有些能力它其實(shí)已經(jīng)超過(guò)了我們的期待,還有一些能力,我們真正讓它去產(chǎn)生價(jià)值,產(chǎn)生生產(chǎn)力的這樣一個(gè)瓶頸點(diǎn),離大家的需求還有點(diǎn)距離。那下一個(gè)爆發(fā)期可能就是在機(jī)器人的靈巧手、觸覺(jué)以及操作能力方面。
[來(lái)源:央視網(wǎng) 編輯:孫寶震]大家愛(ài)看