原標(biāo)題:“谷子經(jīng)濟(jì)”風(fēng)口,如何打造青島版LABUBU
青島日?qǐng)?bào)/觀海新聞?dòng)浾?nbsp; 米荊玉
在新消費(fèi)概念潮流里,“谷子經(jīng)濟(jì)”愈發(fā)閃耀。
2025年第一季度,以泡泡瑪特為代表的“谷子經(jīng)濟(jì)”頭部企業(yè)成功出海,5月發(fā)布的新款LABUBU成為席卷全球的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,備受年輕人和時(shí)尚界追捧。同樣在5月,萬(wàn)達(dá)、儒意兩家電影公司宣布注資52TOYS。作為“谷子經(jīng)濟(jì)”熱潮里的頭部品牌之一,52TOYS與影業(yè)公司聯(lián)手,勢(shì)必在IP衍生品開(kāi)發(fā)、影院空間展陳等領(lǐng)域拓出巨大的空間。
所謂“谷子”(英文“goods”音譯),原意為二次元文化衍生的周邊商品,涵蓋手辦、徽章、卡牌、盲盒等品類(lèi)。隨著眾多IP的價(jià)值注入和圈層拓展,“谷子”已經(jīng)從年輕人背包上的徽章逐漸發(fā)展為需要重金競(jìng)買(mǎi)的搶手貨,從塑料質(zhì)地、金屬質(zhì)地延伸到虛擬角色、動(dòng)態(tài)陪伴,結(jié)合了AI的智能手辦甚至可以跟客戶(hù)對(duì)話(huà)?!读骼说厍?》《黑神話(huà):悟空》《哪吒之魔童鬧?!返却驣P也推動(dòng)著“谷子經(jīng)濟(jì)”不斷煥新,讓“新谷子”延續(xù)舊作品的熱度,形成話(huà)題和經(jīng)濟(jì)效益的滾動(dòng)開(kāi)發(fā)。
有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,青島“谷子經(jīng)濟(jì)”近年來(lái)的年均增速達(dá)25%。“在初期階段的門(mén)店經(jīng)濟(jì)之外,可以開(kāi)發(fā)與電影產(chǎn)業(yè)、時(shí)尚產(chǎn)業(yè)的關(guān)聯(lián)價(jià)值。”在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),青島雖是“谷子經(jīng)濟(jì)”領(lǐng)域的后發(fā)玩家,但影視資源豐富、時(shí)尚產(chǎn)業(yè)“新”潮涌動(dòng),后發(fā)制人的增長(zhǎng)潛力可期。
如今,“谷子經(jīng)濟(jì)”的潮水已經(jīng)漫到我們腳邊——將青島每年誕生的科幻IP、經(jīng)濟(jì)IP與“谷子”關(guān)聯(lián),通過(guò)IP原創(chuàng)能力、供應(yīng)鏈效率與全球化視野來(lái)提升“谷子經(jīng)濟(jì)”的核心競(jìng)爭(zhēng)力,已是多方共同關(guān)注的方向。如何搶抓行業(yè)機(jī)遇,打造青島版LABUBU?記者對(duì)此展開(kāi)調(diào)查。
潮流 千億規(guī)模只是起步階段
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2024年中國(guó)“谷子經(jīng)濟(jì)”市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1689億元,預(yù)計(jì)到2029年市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)3000億元。“谷子經(jīng)濟(jì)”產(chǎn)業(yè)鏈條已經(jīng)初具規(guī)模,粉絲向的“谷子”(徽章、卡牌等)與潮人向的潮玩(盲盒、大娃擺件)以及文化認(rèn)同領(lǐng)域的文創(chuàng)產(chǎn)品(電影周邊、裝飾用品)等構(gòu)建了豐富的產(chǎn)品層次,經(jīng)由IP生成、IP運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié),最終通過(guò)三月獸、漫庫(kù)、泡泡瑪特等渠道展現(xiàn)在受眾面前。
《瘋狂的谷子》暢銷(xiāo)書(shū)作者、經(jīng)濟(jì)學(xué)博士陳耿宣認(rèn)為,千億規(guī)模只是“谷子”產(chǎn)業(yè)的起步階段,“千億規(guī)模放到消費(fèi)市場(chǎng)來(lái)看也不是特別大,畢竟中國(guó)人口基數(shù)很大,一個(gè)健身市場(chǎng)就有幾千億的規(guī)模。‘谷子經(jīng)濟(jì)’的資本市場(chǎng)流動(dòng)性比較好、比較強(qiáng),業(yè)界對(duì)它有著比較明確的未來(lái)預(yù)期。”
而這份預(yù)期在從事二次元文化20多年的任文棟眼里尤為清晰。他經(jīng)營(yíng)的“起點(diǎn)模玩”在青島已開(kāi)設(shè)三家店,也是三月獸等“谷子”品牌的重要代理。
“之前玩二次元的那批人已經(jīng)長(zhǎng)大,現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)上更有實(shí)力,因此,‘谷子’的成年玩家群體成倍增長(zhǎng)。”任文棟說(shuō),“二次元構(gòu)成了很多人的童年回憶,他們長(zhǎng)大后成為‘谷子’的消費(fèi)者,而且,‘谷子’帶有一定的娛樂(lè)性,未來(lái)是一個(gè)龐大的市場(chǎng)。”
從繁華商圈到普通小區(qū),“谷子”店遍布在城市生活的角落里,持續(xù)吸引年輕人群駐足——
“吃谷”“食量”“同人谷”等術(shù)語(yǔ)構(gòu)建了亞文化小圈子,年輕人往往以各種縮寫(xiě)來(lái)指代自己喜歡的“谷子”。對(duì)于火眼金睛的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),“日谷”(日系IP)、“國(guó)谷”(國(guó)產(chǎn)周邊)之間涇渭分明,“盲抽”“捆出”“通販”等發(fā)售形式有著鮮明區(qū)別。一個(gè)個(gè)同人小圈子交流活躍,谷子文化讓年輕人共享消費(fèi)語(yǔ)境。
那么,青島流行什么“谷子”?任文棟介紹,大眾較為熟知的“火影”“海賊王”等已經(jīng)不再是“谷子”的主流。當(dāng)下,“谷子”市場(chǎng)里最受歡迎的品類(lèi)當(dāng)屬“乙游”(以女性玩家為主的游戲),爆款像是《光與夜之戀》《戀與深空》都擁有大量擁躉,新崛起的《明日方舟》也有著大基數(shù)粉絲群。
作為量產(chǎn)的“谷子”價(jià)格親民,可以為愛(ài)好者提供持續(xù)的情緒價(jià)值,而“悅己文化”也是潛藏在“谷子經(jīng)濟(jì)”背后的深層理念。任文棟認(rèn)為,“谷子”體現(xiàn)了年輕人對(duì)自我情感表達(dá)和個(gè)性化需求的追求,他們?cè)敢鉃槟軌驇?lái)情感共鳴和個(gè)性化體驗(yàn)的商品買(mǎi)單。同時(shí),“谷子經(jīng)濟(jì)”也塑造了年輕人的社交和商業(yè)新生態(tài),通過(guò)購(gòu)買(mǎi)和收藏“谷子”商品,年輕人順勢(shì)形成了獨(dú)特的社交圈子。
跨界 “影視+‘谷子’”要有“破”有“立”
對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)、影視產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),“谷子經(jīng)濟(jì)”是一個(gè)巨大的利好。
對(duì)此,研究者表示,作為新生事物的“谷子經(jīng)濟(jì)”,其概念外延并不清晰,二次元的“谷子”、影視產(chǎn)業(yè)的文創(chuàng)周邊、游戲產(chǎn)業(yè)的手辦等都在屬性上有相似之處。
回顧從《流浪地球2》的電影周邊“機(jī)械狗笨笨”“數(shù)字生命卡”到《哪吒之魔童降世》推出的“谷子”等海量衍生品,“谷子經(jīng)濟(jì)”讓電影話(huà)題成為某個(gè)具有伴隨性的產(chǎn)品,持續(xù)吸引觀眾“復(fù)購(gòu)”。那么,從百年迪士尼由動(dòng)畫(huà)電影到主題樂(lè)園的發(fā)展史看,它塑造了眾多經(jīng)典IP和周邊衍生品,是否可以看作“谷子經(jīng)濟(jì)”的注腳?
“迪士尼一百年前已經(jīng)在做‘谷子’了,比如唐老鴨、米老鼠等經(jīng)典IP,從主題樂(lè)園到推廣活動(dòng)都能看到“谷子經(jīng)濟(jì)”的影子。但是,現(xiàn)在的‘谷子經(jīng)濟(jì)’是由數(shù)字經(jīng)濟(jì)來(lái)支撐的。”陳耿宣表示,“數(shù)字經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)業(yè)形態(tài)、經(jīng)濟(jì)形態(tài)相對(duì)于農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)和工業(yè)經(jīng)濟(jì)不同,到了數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,可以用低成本生成滿(mǎn)足個(gè)性化的要求。‘谷子經(jīng)濟(jì)’的最大特征是悅己文化、個(gè)性化,這些只能在數(shù)字化時(shí)代才能實(shí)現(xiàn)。從數(shù)字經(jīng)濟(jì)視角來(lái)認(rèn)識(shí)‘谷子經(jīng)濟(jì)’、認(rèn)識(shí)新的消費(fèi)領(lǐng)域,相對(duì)來(lái)說(shuō)也是非常前沿的課題。”
從動(dòng)態(tài)的市場(chǎng)曲線(xiàn)看,“谷子經(jīng)濟(jì)”有著顯著的時(shí)節(jié)起伏。暑假將至,主打年輕群體的“谷子經(jīng)濟(jì)”將迎來(lái)又一波高峰。在銷(xiāo)售端,“谷子經(jīng)濟(jì)”到底有多火呢?一位谷子商鋪經(jīng)營(yíng)者坦言:實(shí)力店面由于匯集了大量的優(yōu)質(zhì)“谷子”,能吸引粉絲跨城跨區(qū)域來(lái)購(gòu)買(mǎi)。
在采訪(fǎng)中,從業(yè)者表達(dá)了一種共同感受:“00后”和“10后”消費(fèi)者對(duì)于“谷子經(jīng)濟(jì)”有著天然的親切感。“現(xiàn)在,孩子身邊就是手機(jī)、電腦和動(dòng)畫(huà),他們的童年回憶與二次元綁定。而二次元消費(fèi)門(mén)檻低,帶有一定的娛樂(lè)性,比如抽盲盒就已經(jīng)發(fā)展成一個(gè)龐大的市場(chǎng)。有的新店開(kāi)張,新品發(fā)布能把隔壁城市的消費(fèi)者吸引過(guò)來(lái)。而有時(shí)候三四年前壓箱底的‘谷子’,會(huì)因?yàn)榉N種原因突然爆紅,一路翻倍賣(mài)到800元一個(gè),‘谷子’自身帶有的社交屬性更增加了消費(fèi)熱情。”一位從業(yè)者說(shuō)。
“谷子經(jīng)濟(jì)”一路看漲,越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)影視公司已經(jīng)感受到衍生品開(kāi)發(fā)對(duì)影視的反哺作用。萬(wàn)達(dá)電影近期的投資動(dòng)向就是一例。
52TOYS是國(guó)內(nèi)頭部IP玩具公司,手握史迪奇、哆啦A夢(mèng)、草莓熊等多個(gè)知名IP授權(quán),此前也有開(kāi)發(fā)知名電影《流浪地球2》系列變形玩具的成功經(jīng)驗(yàn)。作為影視公司,萬(wàn)達(dá)和儒意手握多個(gè)IP版權(quán),并且擁有完善的影院體系,恰能彌補(bǔ)52TOYS自有品牌門(mén)店渠道較少的“短板”。“對(duì)于影院而言,‘谷子’的加入將豐富現(xiàn)有產(chǎn)品體系。‘谷子經(jīng)濟(jì)’的受眾主要是年輕人,也能吸引更多年輕人到影院觀影。我們期待‘1+1>2’的市場(chǎng)效應(yīng)。”島城一位影院負(fù)責(zé)人表達(dá)了萬(wàn)達(dá)、儒意與52TOYS“聯(lián)手”的一種冀望。
“谷潮”已來(lái),原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)人也開(kāi)始試水新領(lǐng)域。青島童幻動(dòng)漫創(chuàng)始人張英松接受采訪(fǎng)時(shí)表示:“‘谷子經(jīng)濟(jì)’形成動(dòng)畫(huà)電影的二次衍生品收益,市場(chǎng)潛力非常大,動(dòng)畫(huà)電影與‘谷子經(jīng)濟(jì)’已形成‘內(nèi)容引爆—情感留存—消費(fèi)轉(zhuǎn)化’的閉環(huán),二者的協(xié)同效應(yīng)將成為文化商業(yè)的新常態(tài)。”據(jù)悉,童幻動(dòng)漫已經(jīng)著手在谷子領(lǐng)域布局。
不過(guò),電影公司投資“谷子”品牌,并不意味著輕而易舉,投資過(guò)程中要“破”也要“立”。原有的影視公司商業(yè)模式很難滿(mǎn)足“谷子”品牌運(yùn)營(yíng)的業(yè)務(wù)需求,需要復(fù)制新的商業(yè)模式來(lái)充實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈條。
采訪(fǎng)中,一些影視從業(yè)者表達(dá)了對(duì)入局“谷子”市場(chǎng)的考量,他們深知二次元衍生品和影視IP衍生品的經(jīng)營(yíng)邏輯存在差別。“前者主要滿(mǎn)足粉絲的審美價(jià)值、情緒價(jià)值、交友價(jià)值、傳播價(jià)值等,衍生品承載的是有關(guān)作品、角色、圈層等的深度認(rèn)同和喜愛(ài),而影視IP衍生品往往是在影視劇短期推廣、營(yíng)銷(xiāo)氛圍中催生的產(chǎn)品,影視劇下映或下播后,大眾的喜愛(ài)度有可能出現(xiàn)下滑趨勢(shì)。”一位影視從業(yè)者指出,無(wú)論是二次元衍生品還是影視IP衍生品,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是核心要素,策劃運(yùn)營(yíng)是制勝關(guān)鍵。因此,影視公司要想切入“谷子經(jīng)濟(jì)”的領(lǐng)域,需要更懂市場(chǎng),更懂“吃谷人”的需求。
突圍 后發(fā)趕超跨越式發(fā)展
相較于上海、成都、杭州等城市,青島的“谷子經(jīng)濟(jì)”處在后發(fā)階段,雖然尚未形成聯(lián)通IP端、生產(chǎn)端和客戶(hù)群的鏈路,但后發(fā)趕超可以通過(guò)技術(shù)躍遷、路徑優(yōu)化等,避開(kāi)先發(fā)者的競(jìng)爭(zhēng)鋒芒,實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展。
任文棟深耕“谷子經(jīng)濟(jì)”多年,對(duì)杭州、重慶、廣州和青島有著深入觀察。“由于一線(xiàn)城市的“谷子”產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和了,我們選擇的要么是二次元文化有基礎(chǔ)、粉絲已經(jīng)成規(guī)模的城市,要么是粉絲完全不成規(guī)模、需要拓荒的城市——拓荒不代表它沒(méi)有未來(lái)。”任文棟表示,目前三月獸、Goodslove等頭部品牌已經(jīng)在全國(guó)開(kāi)設(shè)“谷子”連鎖店,通過(guò)連鎖店的數(shù)量可以直觀感受到當(dāng)?shù)氐?ldquo;谷子”文化氛圍。
后發(fā)城市如何在“谷子經(jīng)濟(jì)”領(lǐng)域形成追趕之勢(shì)?“因地制宜、結(jié)合本地的文化特征,才能為‘谷子經(jīng)濟(jì)’打造產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。之前,一些文旅產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出同質(zhì)化、過(guò)度投入、瘋狂內(nèi)卷的特點(diǎn)。然而,以《哪吒之魔童鬧?!贰逗谏裨?huà):悟空》為例,它們首先不是選擇切入口或者選擇賽道,而是在做好自身的前提下開(kāi)發(fā)了核心價(jià)值、構(gòu)建了核心競(jìng)爭(zhēng)力。”陳耿宣認(rèn)為,“深入挖掘本地‘谷子’產(chǎn)業(yè),應(yīng)當(dāng)考慮產(chǎn)業(yè)整體規(guī)劃和發(fā)展方式,不管是上游電影和IP打造,還是‘谷子’產(chǎn)品生產(chǎn)、漫展手游,都應(yīng)該有整體規(guī)劃,需要重點(diǎn)考慮構(gòu)建一個(gè)整體的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。”
在一線(xiàn)的“谷子”運(yùn)營(yíng)者看來(lái),發(fā)展“谷子經(jīng)濟(jì)”需要傾聽(tīng)消費(fèi)者的心聲。“‘谷子經(jīng)濟(jì)’的未來(lái)是往體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的方向去發(fā)展的,比如做更好的二次元餐飲、二次元攝影、二次元聚會(huì)等,在服裝、日用品中融入更多二次元元素。”任文棟認(rèn)為,“可觸、可感的內(nèi)容對(duì)粉絲有著強(qiáng)烈吸引力。我們計(jì)劃在黃島店做二次元攝影和場(chǎng)景沉浸式體驗(yàn),給消費(fèi)者提供能觸摸到的內(nèi)容,比如角色I(xiàn)P的牙刷、抱枕以及COSPLAY活動(dòng),讓‘谷子’在身邊提供情感支持。”
陳耿宣在《瘋狂的谷子》中指出,“谷子經(jīng)濟(jì)”揭示了“情感共鳴成為最強(qiáng)消費(fèi)動(dòng)因”的底層邏輯,它的發(fā)展需平衡商業(yè)變現(xiàn)與文化認(rèn)同。作為在多個(gè)城市布局谷子店的從業(yè)者,任文棟注意到:“谷子經(jīng)濟(jì)”熱度與年輕人的選擇取向同步,哪里谷子賣(mài)得好,哪里的年輕群體就更活躍。這對(duì)于青島具有借鑒意義。
“很多城市把著名景點(diǎn)跟二次元共創(chuàng),比如北京故宮、上海豫園等都是不缺人的景點(diǎn),它們?nèi)匀蛔非笃迫Γ屇贻p人增進(jìn)了解。”任文棟說(shuō),“一個(gè)城市沒(méi)有文化屬性、單靠自然流量是難以長(zhǎng)久保持活力的,好山好水之外,還要給年輕人提供深度體驗(yàn)。”
[來(lái)源:青島日?qǐng)?bào) 編輯:陸云琦]大家愛(ài)看